检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张永竞
机构地区:[1]滨州市新闻传媒中心
出 处:《新闻文化建设》2024年第18期46-48,共3页News Culture Construction
摘 要:在媒体融合背景下,跨媒介叙事作为全新的审美意境,不仅给受众提供了沉浸式体验,还成为现代故事创作的重要趋势之一。电影、电视剧、小说、动画、电子游戏等多种媒介平台相互交织,共同构建了丰富多彩的故事世界。跨媒介叙事不仅扩展了故事的表现形式和传播渠道,还提高了受众的参与度和沉浸感。本文回顾了跨媒介叙事的发展历程和定义,分析了跨媒介叙事的主要特征,探讨了跨媒介叙事在故事创作中的应用和效果。未来,跨媒介叙事将更加注重受众的参与和体验,同时也需要解决一些技术和伦理上的挑战。
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