检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高世宇
机构地区:[1]西华师范大学新闻传播学院
出 处:《全媒体探索》2024年第10期75-77,共3页All-media Explorations
摘 要:媒体融合进入全面发展新阶段,文化产业数字化发展势头强劲。互联网专业内容生产展现蓬勃生机,红色文化动漫处于战略机遇期和关键窗口期。本文梳理红色文化动漫传播存在的问题,以《那年那兔那些事》为例,分析红色文化动漫在青年受众中获得成功的原因,并提出了红色文化动漫在融媒体时代的发展策略:有效链接历史与现实、生动表达红色主题、持续传承革命文化。
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