检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴晓东[1] 曾闯 WU Xiaodong;ZENG Chuang
机构地区:[1]渤海大学新闻与传播学院,辽宁锦州121013
出 处:《渤海大学学报(哲学社会科学版)》2024年第5期96-100,共5页Journal of Bohai University:Philosophy & Social Science Edition
基 金:辽宁省社会科学基金一般项目“基于全媒体传播体系建设的辽宁县级融媒体发展现状调研及内容生产研究”阶段性成果(项目编号:L23BXW012)。
摘 要:随着人工智能技术的不断进步,其可应用场景也在进一步向纵深发展。生成式AI正在社交领域突破传统的虚拟数字空间,打造仿真模拟世界,将自身“他者”的角色逐渐融入人类的主体身份之中。Sora文生视频模型的问世意味着人机关系可以更大限度地影响现实世界。以往用来创造模拟场景的专业性特效技术开始走向公众,现实世界和模拟世界逐渐深度混合,人类的自我及AI的他者身份将被重新定义。基于Sora的社会化媒体应用前景,可以对未来人工智能对人类认知及社会交往的影响、对未来社会图景的创造进行探讨,并思考生成式人工智能所牵引的人机关系转移至社交空间后可能带来的危机与伦理问题。
关 键 词:人工智能 人机关系 社会化媒体 虚拟现实 仿真模拟空间
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程] G206[自动化与计算机技术—控制科学与工程]
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