检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:玉文雅
机构地区:[1]广西民族大学预科教育学院
出 处:《文学艺术周刊》2024年第13期88-90,共3页
摘 要:图像小说(Graphic Novel)的概念源自20世纪60年代的美国,是一种以图像艺术表现严肃主题的视觉文学。彼时一批漫画艺术家以吸引成年读者为目的,着手创作了一系列与众不同的作品。这些作品倾向于采用更为写实的绘画技法、复杂的叙事层次,并涉及政治、种族、人性等母题,从而摆脱了单纯的漫画叙事。1978年,艾斯纳在成名作《与神的契约》中正式使用“图像小说”这一术语,随后图像小说逐步演化为独立的艺术门类,催生了诸多深度剖析社会议题的作品,其中阿特·斯皮格曼的《鼠族》因对人类命运的出色剖析荣膺普利策奖。
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