检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:戚童
机构地区:[1]东北电力大学艺术学院
出 处:《传媒》2024年第20期69-71,共3页Media
基 金:2024年度吉林省教育厅科学研究项目“‘中国式现代化’语境下吉林‘冰雪丝路’高质量发展与传播的策略研究”(项目编号:JJKH20240163SK)的研究成果。
摘 要:媒介生产是指媒介产品的生产,主要包含了信息生产和精神生产。纪录片作为特殊的媒介产品,既能满足大众的文化、娱乐等消费需求,又有信息价值、美学价值。传统纪录片作品内容生产偏向专业知识及理性表达,在用户赋权的传播生态下,纪录片在追求理性表达的同时,增加了对感性表达的诉求。伴随传播技术的快速发展,沉浸式传播逐渐成为新的传播形态。在沉浸式传播视域下,纪录片生产主要有时空触达、受众接受、内容解码及价值认同等主要环节。
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