检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李昕
机构地区:[1]不详
出 处:《中外玩具制造》2024年第11期14-15,共2页Toy Industry
摘 要:这两年,玩具市场行情低迷,厂商都在探索新的产品线、发力点,其中销售向好、市场热度较高的食玩引起了行业的关注,更有不少厂商思考拓展食玩产品线的可行性。以当前国内食玩市场的走势来看,玩具的确越来越重要,但行业布局乃是机遇与挑战并存。
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