检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈夕
机构地区:[1]不详
出 处:《中外玩具制造》2024年第11期24-25,共2页Toy Industry
摘 要:前文主要讨论了玩企在实体产品层面的跨界,属于常规路线。从产业价值链来看,利润更丰厚的玩法是品牌层面的跨界,更通俗的说法就是“品牌/IP授权”,只是玩具多作为其他领域品牌/IP的载体出现,作为品牌授权给其他领域产品的情况相对少见。但随着授权市场规模的持续扩大,并展现了强大的抗风险实力后,本身拥有知名品牌或打造人气新品牌实力的玩企开始进行品牌对外授权的运营及布局。
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