游戏产业与文化软实力建设  

Game Industry and Construction of China's Cultural Soft Power

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作  者:魏巍 申兵[1] 曾铮[1] Wei Wei;Shen Bing;Zeng Zheng

机构地区:[1]国家发展和改革委员会市场与价格研究所

出  处:《中国投资(中英文)》2024年第19期66-67,共2页China Investment

摘  要:2024年8月20日,万众期待的第一部国产3A单机大作《黑神话:悟空》正式上线。其带来的不仅是一场游戏盛宴,更是中国文化软实力的一次有力展现,我国游戏产业也终于迎来了期盼良久的“古腾堡”时刻。在全球文化产业竞争日趋激烈的背景下,游戏产业作为数字经济的重要组成部分,已成为国家文化软实力建设的重要一环。党的二十届三中全会提出健全促进实体经济和数字经济深度融合制度,并强调完善促进数字产业化和产业数字化政策体系。加快推动游戏产业高质量发展,对于提升文化软实力、优化产业结构、增强经济韧性具有重要意义。

关 键 词:游戏产业 深度融合 优化产业结构 中国文化软实力 实体经济 文化软实力建设 高质量发展 产业化 

分 类 号:F42[经济管理—产业经济]

 

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