《近距离战斗》——计算机战术兵棋时代的潮流引领者  

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作  者:王云亮 李贺 

机构地区:[1]不详

出  处:《军事文摘》2024年第11期63-66,共4页Military Digest

摘  要:《近距离战斗(Close Combat)》是原子游戏公司于1996年推出的划时代的计算机战术兵棋,是最早的实时战术/实时战略(RTT/RTS)战争游戏之一。自首版发行近30年来,该兵棋系列始终屹立于潮头一线,在军用和商业上都取得了巨大成功。异军突起20世纪90年代,随着个人电脑的普及和计算机技术的发展,计算机兵棋游戏进入大发展时期,传统的手工兵棋逐渐走向衰落。

关 键 词:个人电脑 战争游戏 计算机兵棋 RTS 近距离战斗 引领者 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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