检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《军事文摘》2024年第11期63-66,共4页Military Digest
摘 要:《近距离战斗(Close Combat)》是原子游戏公司于1996年推出的划时代的计算机战术兵棋,是最早的实时战术/实时战略(RTT/RTS)战争游戏之一。自首版发行近30年来,该兵棋系列始终屹立于潮头一线,在军用和商业上都取得了巨大成功。异军突起20世纪90年代,随着个人电脑的普及和计算机技术的发展,计算机兵棋游戏进入大发展时期,传统的手工兵棋逐渐走向衰落。
关 键 词:个人电脑 战争游戏 计算机兵棋 RTS 近距离战斗 引领者
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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