基于UE的仿真灾害系统设计与实现  

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作  者:宋浩冉 罗榆川 李攀[1] 

机构地区:[1]防灾科技学院,河北廊坊065200

出  处:《科技创新与应用》2024年第32期51-54,共4页Technology Innovation and Application

基  金:防灾科技学院2023年大学生创新创业训练项目基金(202311775012)。

摘  要:随着全球自然灾害频发,灾害预防和应对变得日益重要。传统的灾害教育方式存在局限性,难以让参与者深刻体验灾害的严重性。该研究利用Unreal Engine游戏引擎和虚拟现实技术,设计并实现一个仿真灾害系统,旨在为公众提供一个逼真且安全的灾害体验平台。此举旨在创新灾害教育方式,提高公众的防灾减灾意识和应对能力,为灾害教育的普及和推广贡献力量。研究的意义在于探索更直观、生动的灾害教育手段,为社会的灾害防范工作提供有力支持。With the frequent occurrence of natural disasters around the world,disaster prevention and response have become increasingly important.Traditional disaster education methods have limitations and make it difficult for participants to deeply experience the severity of disasters.This research uses Unreal Engine game engine and virtual reality technology to design and implement a disaster simulation system,aiming to provide the public with a realistic and safe disaster experience platform.This move aims to innovate disaster education methods,improve public awareness and response capabilities of disaster prevention and reduction,and contribute to the popularization and promotion of disaster education.The significance of the research lies in exploring more intuitive and vivid disaster education methods to provide strong support for social disaster prevention work.

关 键 词:灾害 UE 仿真 VR 系统设计 

分 类 号:T391.9[一般工业技术]

 

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