检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]61606部队,北京100093 [2]陆军工程大学,江苏南京210007
出 处:《中国设备工程》2024年第21期241-243,共3页China Plant Engineering
摘 要:颜色校正技术能够有效地提高迷彩仿造效果,运用光谱反射率重建等方法可实现颜色初步校正,但由于存在信息损失,必须采用构建三维查找表等方法进一步对颜色进行校正,以达到仿造要求。本文以自制115块沙土色色板颜色信息为训练样本,运用最大熵估计、四面体插值、立方体插值等三种不同方法构建CIE1976L*a*b*均匀颜色空间的三维查找表,按照分割-重构-插值的步骤实现待校正颜色向真实颜色的转换,并进行色差验证。研究表明,运用三维查找表进行颜色校正后,色差明显减小,基本满足仿造要求。
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