检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴小溪 姜在新[1] WU Xiaoxi;JIANG Zaixin(Qiqihar University,Qiqihar 161000,Heilongjiang,China)
出 处:《玩具世界》2024年第9期138-140,共3页Toys World
基 金:黑龙江省省属高等学校基本科研业务费科研项目“高校与地方合作发展文化产业研究”(135509150);齐齐哈尔市哲社规划项目“齐齐哈尔烤肉文化品牌建设研究”(QSX2023—05ZD)。
摘 要:随着信息时代的快速发展,信息可视化设计已成为传达复杂数据和知识的重要手段。文章基于格式塔心理学视知觉原理展开研究,首先对信息可视化设计的相关理论以及格式塔心理学视知觉原理进行论述,随后深入探讨了格式塔心理学视知觉原理在信息可视化设计实践中的具体应用,以期为设计师提供指导,并为信息可视化的设计实践提供新的思路和方法。With the rapid development of the information age,information visualization design has become an important means to convey complex data and knowledge.Based on the visual perception principle of Gestalt psychology,this paper first discusses the relevant theories of information visualization design and the visual perception principle of Gestalt psychology,and then deeply discusses the specific application of the visual perception principle of Gestalt psychology in the practice of information visualization design,in order to provide guidance for designers and provide new ideas and methods for the design practice of information visualization.
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