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作  者:吴涛 

机构地区:[1]不详

出  处:《国际城市规划》2024年第5期141-142,共2页Urban Planning International

摘  要:《建造模拟城市——如何把世界装进机器》。这本书深入探讨了计算机模拟的历史,特别是对即将到来的模拟游戏《模拟城市》作了剖析。作者指出,游戏设计师威尔·赖特(Will Wright)创造《模拟城市》的初衷是为了探索城市兼容的复杂性,其形成了计算机建模的传统思维。因此,《模拟城市》不仅仅是一款游戏,更是计算机模拟历史与文化的缩影。

关 键 词:计算机模拟 计算机建模 模拟游戏 模拟城市 新书推介 传统思维 历史与文化 复杂性 

分 类 号:TU984-5[建筑科学—城市规划与设计]

 

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