移动游戏中女性角色设计探究  

A Study on Female Character Design in Mobile Games

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作  者:余雨心 张飞相[1] Yu Yuxin;Zhang Feixiang

机构地区:[1]上海理工大学,上海200093

出  处:《艺术科技》2024年第15期44-46,50,共4页Art Science and Technology

摘  要:目的:本研究旨在分析国内热门移动游戏中性别角色的表现,主要关注女性角色在游戏下载预览页是否被过度性化,以及这种性化描绘与男性角色相比的普遍性和比例。本研究试图通过量化分析,理解这种现象背后的社会文化因素,及其对性别和游戏行业的影响。方法:选择国内21款热门移动游戏作为样本,对这些游戏下载预览页展示的94个角色进行详细的内容分析。分析的焦点在于性别比例和角色的视觉呈现,特别是对女性角色的性化描绘。通过记录和分类角色的服装、裸露和身体比例等,来评估性化描绘的程度和频率。结果:研究结果显示,国内热门移动游戏下载预览页女性角色的比例比男性角色略高,且这一现象普遍存在于热门移动游戏的下载预览页中。这种差异表明,尽管女性角色在数量上得到了一定程度的展现,但在形象塑造上仍然存在差异。结论:研究认为,女性角色在移动游戏中被性化描绘的现象,是多方面因素共同作用的结果。具体而言,包括但不限于性别刻板印象的延续、男性主导的游戏市场环境以及游戏开发者的商业策略。要想改变这一现象,行业内外需共同努力,采取鼓励多元化的角色设计、批判和抵制性别歧视的商业实践等措施。

关 键 词:移动游戏 女性角色 内容分析 性化描绘 

分 类 号:G899[文化科学—体育学]

 

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