检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢祺旭 Xie Qixu(Tsinghua University)
机构地区:[1]清华大学
出 处:《世界建筑》2024年第11期46-47,共2页World Architecture
基 金:国家重点研发计划,项目批准号:2022YFc3801500。
摘 要:1背景在高质量发展和以人为核心的新型城镇化背景下,建成空间需要更精准地回应和满足人的需求[1]。在当前的建筑设计过程中,仍未有可靠的手段来模拟和预测方案建成后人对空间的认知和感受。这其中,视觉是人获取环境信息的重要途径,是分析和预测空间体验的基础环节。但目前,建成空间视觉认知的机制尚不明晰。
关 键 词:空间体验 视觉认知 空间视觉 认知机制 以人为核心 建筑设计过程 分析和预测 应用概述
分 类 号:TU201[建筑科学—建筑设计及理论]
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