检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘健琨 LIU Jiankun(Tianjin University)
机构地区:[1]天津大学建筑学院
出 处:《世界建筑》2024年第11期84-85,共2页World Architecture
基 金:国家自然科学基金,项目批准号:52308030。
摘 要:1基于几何原型的建筑形式生成方法研究建筑学科中对于形式的探讨始终延续,但当下建筑创作受到经济与技术等多方面因素的制约、学科交叉的大趋势导致学科边界受到蚕食,关于建筑形式生成内在规律性的探索极具必要性与重要性。研究基于对建筑赖以存在的几何学属性与形式生成潜力的系统探究,通过大量案例与图解分析,解析建筑设计如何从抽象的几何原型产生具体的建筑形式,形成一系列易于使用的操作方法,以期为建筑设计增添“易用性”。
关 键 词:建筑设计 图解思考 建筑学科 形式生成 建筑创作 几何原型 内在规律性 图解分析
分 类 号:TU984.12[建筑科学—城市规划与设计]
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