检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西民族大学相思湖学院,广西南宁530006
出 处:《戏剧之家》2024年第30期52-54,共3页Home Drama
基 金:2024年广西大学生创新训练计划项目自治区级一般项目的研究成果,项目编号:S1364006005。
摘 要:随着科技的飞速发展,数字媒体艺术正逐渐成为传统文化保护与发展的重要助力。在我国,非物质文化遗产(以下简称“非遗”)的保护与传承一直以来都是文化事业发展的重要任务。笔者以高安采茶戏为例,探讨了数字媒体艺术在这一非遗项目的保护与发展中的应用。文章首先分析了高安采茶戏的历史与现状,其次详细阐释了数字媒体艺术在高安采茶戏的保护与发展中的应用,通过数字化资源构建、艺术形式再加工,高安采茶戏得以更好地保存、传播和创新。最后,笔者总结了数字媒体艺术在高安采茶戏的保护与发展中的价值,展望了未来的发展趋势。
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