检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]云南艺术学院
出 处:《文化学刊》2024年第10期234-237,共4页Culture Journal
基 金:云南省教育厅科研项目“澜沧江—湄公河次区域青铜时代古玉文化艺术研究”(项目编号:2023Y083)的阶段性研究成果。
摘 要:以行为设计学理论的FBM模型为基础,对不同时期玉器使用行为和观念变迁的调查分析,探讨行为设计学理论下传统与现代用玉观念行为的异同,以及在玉文化研究中的作用。表明传统与现代的玉制品使用观念行为在动机上有着些许的共通点,而在能力和触发因素上存在显著差异。
分 类 号:K876.8[历史地理—考古学及博物馆学]
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