桌面电影虚拟与现实的叙事沉浸研究——以《网络迷踪》为例  

Research on Narrative Immersion between Virtual and Reality in Desktop Movies:A Case Study of Internet Maze

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作  者:卜文 Bu Wen

机构地区:[1]南京艺术学院传媒学院

出  处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2024年第5期51-53,共3页Art Research

摘  要:玛丽-劳尔·瑞安将“沉浸”的概念引入到叙事学领域,其对于沉浸诗学的研究影响了文学、数字媒体艺术乃至电影艺术。通过分析瑞安对叙事沉浸的论述,我们能从中得到电影艺术尤其是互动电影、VR电影、桌面电影与沉浸问题的关联性。桌面电影作为一种新兴的影像表达方式,能够让观众沉浸于虚拟世界,带来与众不同的观影感受。本文从瑞安的沉浸理论出发,探讨其与电影沉浸之间的关系,以桌面电影为研究对象,分析桌面电影与观众产生沉浸体验的联结性,以期对沉浸理论与桌面电影创作发展有所助益。

关 键 词:沉浸 桌面电影 玛丽-劳尔·瑞安 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] J905[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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