检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋昌玎
机构地区:[1]福建农林大学金山学院
出 处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2024年第5期70-72,共3页Art Research
摘 要:三维动画是一种现代视觉艺术形式,具有独特的动态叙事能力和广泛的传播影响力,为传统艺术元素的跨文化传播提供了新平台。本文以传统艺术元素融入三维动画的跨文化表达为对象,深入分析传统艺术元素的多样性、文化象征与深层含义,以及跨文化视角下的解读,揭示传统艺术在三维动画中的表现形式,并提出具体的实践路径,以期为我国三维动画的创新发展提供理论支持和实践指导。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7