检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李晓文
机构地区:[1]武汉体育学院,湖北武汉410000
出 处:《现代商贸工业》2024年第24期120-122,共3页Modern Business Trade Industry
摘 要:随着科技的发展,特别是在虚拟现实、人工智能等领域的突破,元宇宙概念逐渐兴起,并迅速与各个行业进行融合。体育人才培养领域也不例外,元宇宙下培养人才模式的创新成为当下乃至未来体育人才发展的一大趋势。基于此,围绕元宇宙和体育人才的定义、元宇宙场域下沉浸式体验模式的场景实现以及元宇宙场域下体育职业体验模式的优势。为体育人才的培养提供了新思路和新方法,探索人才培养新形态,推动我国教育事业的创新与进步。
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