检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦兰珺 Qin Lanjun
出 处:《当代电影》2024年第11期85-94,共10页Contemporary Cinema
摘 要:交互和真实的关系,一直是潜隐在纪录电影传统中的一个问题。在VR纪录影像的交互界面中,“交互和真实”不仅获得了位于前台的呈现,“交互”本身也构成了一种“新媒体的语言”。在新闻类、地理类、历史类和实验类VR纪录影像的前沿探索中,交互转化为“数据库”“可导航空间”“交互感知”等不同形式,参与着意义生产。而“真实”在这个过程中也获得了关系性的存在和更完整的呈现。VR纪录影像作为一种沉浸式交互媒介,为保存真实提供了巨大可能,也为遮蔽真实提供了更大空间。
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