检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王泓 WANG Hong(Fuzhou Software Technology Vocational College,Fuzhou 350211,Fujian,China)
出 处:《玩具世界》2024年第10期68-70,共3页Toys World
摘 要:文章首先阐述了三维动画制作与VR技术结合的优势;其次从动画场景建模、场景渲染、运动捕捉、人物骨骼四个层面分析了二者结合的要点;最后明确指出三维动画制作与VR技术的结合有着较好的发展前景,需要不断挖掘动画剧本内涵,同时对接VR技术与观众体验,切实增强观众的体验感。This paper first expounds the advantages of the combination of 3D animation production and VR technolo-gy;secondly,it analyzes the key points of the combination of the two from four aspects:animation scene modeling,scene rendering,motion capture and character skeleton;finally,it is clearly pointed out that the combination of 3D animation production and VR technology has a good development prospect,and it is necessary to constantly explore the connotation of animation scripts,connect VR technology with audience experience,so as to effectively enhance the audience's experience.
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