检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:易丽萍[1]
出 处:《电脑知识与技术》2024年第30期158-160,共3页Computer Knowledge and Technology
基 金:江西省高等学校教学改革研究省级立项课题(JXJG-14-74-1)。
摘 要:为了提高高职单片机技术课堂教学效果,提出将情境认知理论运用于单片机课程教学,将课程的核心知识点分解成情境,紧跟国家航空航天制造业的发展,根据情境,组合和搭建一个个合理的面向航空领域的任务,通过创建有效的教学情境,构成“情境—提问—解决—应用—情境—提问—解决—应用……”不断延伸的单片机教学基本模式。以航空导航灯任务为例,阐述任务引领下的情境教学法单片机技术课堂的组织、实施和设计思路,以实例证明了该教学法的有效性和可行性。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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