检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卞华丽
机构地区:[1]闽南理工学院,福建泉州362000
出 处:《文体用品与科技》2024年第22期7-9,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:自攀岩被确定为2020年东京奥运会比赛项目以来,国内外的攀岩人群有了大幅增长,越来越多的人开始走进攀岩馆来接触和体验这项运动。随之而来的是,“新人”毫无攀岩运动经验,甚至是毫无运动经验,对于攀岩运动中可能发生的风险毫无防范。研究对在室内场馆中参与攀岩运动可能面临的风险进行分析,并从风险应对主体的角度来提供解决思路。研究认为,在室内场馆参与攀岩运动会面临的主要风险因素包括:环境风险、装备风险、身心风险和技术风险。
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