检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州美术学院雕塑与公共艺术学院
出 处:《文艺生活(艺术中国)》2024年第10期138-139,共2页ARTS IN CHINA
基 金:广州美术学院资助项目:人工智能技术在雕塑创作领域的应用;研究项目类别:导师、研究生联合科,项目编号:6040122002LHKY。
摘 要:人工智能雕塑的艺术形式本身即三维艺术的拓展,是依托计算机储存器作为信息载体、通过处理器加载并运用算法处理信息、在界面中产生雕塑造型的一种艺术创作方式。其本质是对数据运算处理的过程与结果的一种呈现方式,算法是作为人机交互之间的重要媒介,不同的算法决定了计算机如何处理人与可计算物之间的关系。
关 键 词:人工智能 数据运算 人机交互 算法处理 雕塑造型 储存器 信息载体 雕塑艺术
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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