检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南昌大学新闻与传播学院
出 处:《理论月刊》2024年第11期90-98,共9页Theory Monthly
基 金:国家社会科学基金重大项目“革命老区‘红色文化+旅游’融合发展研究”(21&ZD178);湖北省人文社会科学重点研究基地-湖北文化产业研究中心重点项目“数字文化产业高质量发展研究”(HBCIR202207);南昌大学红色基因传承研究中心一般项目“数智时代江西红色文化资源数字传播的机理与路径研究”(HSYB2309)。
摘 要:在现代资本和技术的赋能下,文化市场迎来了前所未有的大繁荣时代,但繁荣趋势并不意味着消费者商品选择的多样化,相反,市场上不断呈现出“单一化”的有限选择性。在此情境下以电影商品为例,探讨电影产业发展进程中人们观影选择的态势,深入分析电影商品消费过程中单一性与随机性存在的机制及原理,并结合现代文化市场的发展进一步论述随机性所存在的根源,具有现实意义。从文化史来看,随机性反映着人对自由的追求,而文化产业自身所带有的经济与文化悖论正影响着随机性的发展走向。
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