检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔丹丹
机构地区:[1]惠州市广播电视台
出 处:《视听》2024年第12期158-160,共3页Radio & TV Journal
摘 要:借助MDA框架对数个时政类新闻游戏进行拆分分析,以游戏化的视角来观察新闻游戏的生产逻辑,形成一个独特的新闻生产逻辑框架后发现,时政类新闻游戏需要借助经典游戏机制,有效降低受众的使用成本,提高新闻信息的传播效率和传播能力;要把受众的个性化互动融入新闻游戏的动态叙事系统中,为用户提供更加沉浸的体验;在设计之初,要把新闻游戏的信息美感放在娱乐美感的前面,只有这样,才能保证新闻游戏的价值意义。
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