检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴袁蕊
机构地区:[1]南京航空航天大学人文与社会科学学院
出 处:《职工法律天地》2024年第10期74-76,共3页
摘 要:虚拟数字人是以计算机图形学、图形绘制和运动捕捉的方式,通过采用人工智能、虚拟现实技术和其他先进技术塑造的一系列具备人类外观行为甚至情感反应的虚拟形象。国内外对虚拟数字人的法律研究均处于起步阶段,在虚拟数字人的界定争论、侵权保护问题上,如何区别德国、英国的传统著作权保护和美国、日本的理论与实践分野,成为法学理论呕待回应的现实问题。
关 键 词:计算机图形学 虚拟现实技术 运动捕捉 人工智能 图形绘制 虚拟形象 虚拟数字 理论与实践
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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