游戏的“瘾”力:预防青少年游戏成瘾  

在线阅读下载全文

作  者:曾海芳[1] 申雨雨 

机构地区:[1]浙江传媒学院

出  处:《家庭教育(中小学版)》2024年第11期21-23,共3页Family Education

摘  要:网络游戏在青少年的生活中占据了不可忽视的地位,也成为青少年认知世界、获取知识、融入群体的重要窗口。根据2023年12月发布的《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》,我国未成年网民规模不断扩大,2022年已突破1.93亿,其中超过六成的未成年人将玩游戏作为其上网的主要活动。报告还显示,未成年人触网呈现出明显的低龄化趋势。沉迷网络游戏不仅会引发视力下降、颈椎病、神经衰弱、睡眠障碍等健康问题,还可能造成青少年的价值观扭曲、逃避现实生活等严重后果。

关 键 词:游戏成瘾 睡眠障碍 认知世界 网民规模 网络游戏 低龄化趋势 神经衰弱 逃避现实 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象