检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑明如
机构地区:[1]广州华商职业学院
出 处:《中国信息化》2024年第11期26-28,共3页
摘 要:一、引言随着数字经济时代的到来,标志着社会进入一个以数据为核心生产要素、以网络为载体、以高效、便捷和直观为特点的新经济形态。在这个信息爆炸的时代,视觉文化日益成为传递信息、表达情感和讲述故事的重要媒介形态。动画,作为视觉艺术的一种表现形式,在当今社会中拥有广泛的影响力和受众基础。然而,传统的动画制作方式往往耗时耗力,且技术水平对制作质量有着决定性影响。随着观众审美的提高和个性化需求的增长,动画行业也需要不断创新,以满足市场和观众的期待。近年来,随着人工智能技术的飞速发展,AIGC技术的出现,为创作者提供了新的工具和平台,使得动画制作更加高效、个性化和创新,为动画制作带来了里程碑式的变革。
关 键 词:动画制作 人工智能技术 信息爆炸 核心生产要素 个性化需求 技术水平 媒介形态 视觉文化
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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