检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张雯[1]
机构地区:[1]广州番禺职业技术学院
出 处:《中外玩具制造》2024年第12期48-49,共2页Toy Industry
摘 要:全球智能玩具市场近年来呈现出显著的增长趋势,预计到2029年市场规模将达到1099.8亿美元,预测期内的复合年增长率为26.08%。中国市场也展现出快速增长的态势,随着国内消费者对高品质、高附加值玩具的需求不断增加,智能玩具市场在中国具有巨大的发展潜力。语音智能互动玩具的流行趋势表现为市场规模的快速增长、技术创新、产品形态的多样化、个性化与定制化需求的增加。
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