检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭春苗
出 处:《戏剧之家》2024年第32期35-37,共3页Home Drama
基 金:临汾职业技术学院2022年度课题项目“高职动漫设计专业‘工作室制’教学模式探索与研究”研究成果,课题编号:2022YJKT-1-003。
摘 要:随着“互联网+”时代的到来,数字动画作为一种新型的艺术形式,逐渐受到了广大观众的喜爱和关注。本文将探讨在“互联网+”背景下,数字动画创作有效应用与融合传统皮影戏元素的方式,并分析其在提升动画文化内涵、增强观众审美体验方面的作用,进一步研究其应用策略与发展趋势,为数字动画创作者提供新的创作思路,促进传统皮影戏元素的传承与创新。
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