“互联网+”背景下数字动画创作中皮影戏元素的应用与研究  被引量:1

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作  者:郭春苗 

机构地区:[1]临汾职业技术学院,山西临汾041000

出  处:《戏剧之家》2024年第32期35-37,共3页Home Drama

基  金:临汾职业技术学院2022年度课题项目“高职动漫设计专业‘工作室制’教学模式探索与研究”研究成果,课题编号:2022YJKT-1-003。

摘  要:随着“互联网+”时代的到来,数字动画作为一种新型的艺术形式,逐渐受到了广大观众的喜爱和关注。本文将探讨在“互联网+”背景下,数字动画创作有效应用与融合传统皮影戏元素的方式,并分析其在提升动画文化内涵、增强观众审美体验方面的作用,进一步研究其应用策略与发展趋势,为数字动画创作者提供新的创作思路,促进传统皮影戏元素的传承与创新。

关 键 词:“互联网+” 数字动画 皮影戏 

分 类 号:J89[艺术—戏剧戏曲]

 

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