检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王欣仪
机构地区:[1]上海交通大学媒体与传播学院,上海201100
出 处:《传播力研究》2024年第34期19-21,共3页Research on Transmission Competence
摘 要:博物馆文化创意产品是近年来深受消费者喜爱的一种文化产品,其中的故宫文创尤其受消费者的青睐。在新媒体时代,如何结合传统文化与创新理念,运用深厚的文化资源,做好创造性转化和创新性发展工作,是文化产业的重要课题。本研究聚焦博物馆文创领域火爆出圈的成功案例——故宫文创,从情感体验角度讨论了故宫文创吸引消费者青睐的原因,总结出怀旧情感的唤起和亲切活泼的品牌形象等有效的传播策略,基于故宫文创的成功尝试,为博物馆文创的IP打造和产品设计提出了新的参考,助力丰富文化资源的传播效果提升和范围扩大。
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