基于“虚拟现实+”的数字媒体技术应用分析  

在线阅读下载全文

作  者:孔蒙昊 王一凡 

机构地区:[1]河南牧业经济学院(英才校区)

出  处:《计算机产品与流通》2024年第10期40-42,共3页COMPUTER PRODUCTS AND CIRCULATION

摘  要:在互联网的蓬勃发展下,数字媒体(Digital Media)技术已经在各行各业得到了广泛的运用。融合“虚拟现实+”的数字媒体技术可以营造全新的模拟环境,给使用者带来更逼真的视听体验,改变了数字媒体的交互方式。本文对现阶段虚拟现实技术和数字媒体技术融合应用进行探究,旨在为数字媒体的艺术创作、设计和应用提供新的方向和可能性,有效推动数字媒体的创新发展和应用拓展,为用户提供更加丰富和个性化的媒体体验。

关 键 词:数字媒体技术 虚拟现实 模拟环境 交互方式 融合应用 视听体验 互联网 艺术创作 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象