检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴方强 徐沁雪 周冰[2] Wu Fangqiang;Xu Qinxue;Zhou Bing(Department of Cinematography,Beijing Film Academy;Performance Institute,Beijing Film Academy)
机构地区:[1]北京电影学院摄影系,北京100088 [2]北京电影学院表演学院,北京100088
出 处:《现代电影技术》2024年第11期11-18,共8页Advanced Motion Picture Technology
基 金:2022年北京市社科基金规划项目“未来高科技条件下电影影像发展前景研究”(22YTB014)。
摘 要:为研究AIGC技术对特效领域中虚拟非人角色表情制作带来的变革,本文结合当下主流国产AI大模型,对影视级虚拟角色表情特效制作开展实验,并提出制作思路和优化的制作流程。实验结果基本满足影视作品虚拟预演(PreViz)快速制作的技术要求,可用于电影特效镜头的辅助制作。本文最后总结了该实验方法的可拓展性及迭代方向。Aiming at exploring the revolution that artificial intelligence generated content technology,also known as AIGC technology,brought to the production of facial animation for virtual non-human characters in the field of VFX,integrating with current leading domestic AI large language models,this paper conducts experiments towards the professional produc-tion of facial animation for virtual characters,then proposes an optimized production workflow.The results could meet the technical requirements for rapid previsualisation of virtual characters in film productions and could assisting production for special effects shots.For conclusion,this article summerises the expansibility and elevating directions of the proposed methodology.
关 键 词:AIGC 动作捕捉 文生视频 表情特效 国产大模型
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程] J916.2[自动化与计算机技术—控制科学与工程] TP391.41[艺术—电影电视艺术]
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