CAVE空间中裸眼VR观影技术研究与系统实现  

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作  者:刘雅昕 刘绍翌 靳宇 

机构地区:[1]中国电影股份有限公司北京信息技术分公司,北京100044 [2]中影创新电影发展(北京)有限公司,北京100088 [3]中影(北京)电影制片厂有限公司,北京101499

出  处:《现代电影技术》2024年第11期51-55,共5页Advanced Motion Picture Technology

摘  要:VR电影通常需借助设备呈现于观众的视野中。本文对VR技术当前发展情况及技术局限性进行了研究,并对洞穴式自动虚拟环境(CAVE)空间的原理、优势和应用现状进行了研究,提出并实现了基于CAVE空间的裸眼VR观影体验方案,并可在后期制作中自定义与现实空间同步的最佳观赏点。在电影科技创新需求和观众审美需求日益增长的当下,CAVE空间中的裸眼VR观影具有广阔的应用前景。

关 键 词:沉浸式空间 CAVE空间 裸眼VR观影 VR电影 

分 类 号:J966[艺术—电影电视艺术] J0-02

 

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