检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:项汉秋
机构地区:[1]不详
出 处:《网行者》2024年第1期30-33,共4页
摘 要:与国内电竞俱乐部/战队主要“依附”于游戏项目IP方游戏公司的职业联赛体系,为游戏IP的长期运营“延寿”“拉新”,从中获得游戏厂商的扶持生存,并在受众和商业运营上,更多受到外部资本和运营力量“娱乐化”“饭圈化”思路影响不同,海外电竞战队的运营模式经过了近30年的发展,走上了一条不同的道路。笔者在此试分析这条道路的几大关键节点,希望抛砖引玉,引发有识之士对国内电竞绿色可持续发展的思考。
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