检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢建华 Xie Jianhua
机构地区:[1]四川师范大学影视与传媒学院
出 处:《北京电影学院学报》2024年第11期65-74,共10页Journal of Beijing Film Academy
摘 要:人工智能正在大幅修订电影艺术的方法论基础。随着艺术变异为数学、美学转化为编程语言,电影正被概念化为实验室生成艺术,电影学也必将被改造为一种带有跨学科性质的“硬学科”。在一个开放、迭代的动态系统内,人类的创造力被重新校准为计算性的,创作最终成为具有“众包”色彩的管理行为。鉴于此,电影学科亟需制定一个双重更新计划,以便为人工智能时代的电影发展提供一个有远见的哲学框架。
关 键 词:人工智能电影 实验室艺术 生成艺术 计算创造力 电影哲学
分 类 号:J90-02[艺术—电影电视艺术] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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