检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑虹
机构地区:[1]海南大学国际传播与艺术学院,海南海口570228
出 处:《艺术教育》2024年第12期195-200,共6页Art Education
基 金:海南省哲学社会科学规划课题,课题名称“琼剧在东南亚的生态变迁与传播路径研究”,课题编号:HNSK(YB)21-53。
摘 要:随着新媒体时代的到来,万物互联、创新不断,作为中国传统文化瑰宝的琼剧,也应与时俱进,应用新媒体技术走动漫化传播之路,用动漫化创意传播的方式赋能琼剧在新媒体时代的新发展。文章以琼剧动漫化传播为中心,概述了新媒体时代琼剧在东南亚动漫化传播的内容,分析了琼剧在东南亚的动漫化传播面临的挑战,如琼剧动漫化传播理念不足、传播内容单一、传播技术滞后、传播人才较少。同时探讨了琼剧动漫化传播路径,提出应更新传播理念,树立“琼剧+动漫”传播理念;优化传播内容,精心设计琼剧动漫化传播内容;创新传播技术,赋能琼剧动漫化传播;培养传播人才,协同引育琼剧动漫化传播人才等,以进一步提升琼剧在东南亚的传播力和影响力。
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