检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:薛元可 Xue Yuanke
机构地区:[1]南京艺术学院人文与博物馆学院
出 处:《美术学报》2024年第5期24-31,共8页Art Journal
基 金:国家社科基金艺术学重大项目“跨门类艺术史学理论与方法研究”(编号:20ZD25);江苏省研究生科研创新计划“观看与感知——晚明版刻图像与视觉文化研究”(编号:KYCX24-2424)研究成果。
摘 要:酒牌艺术语言的发展乃至成熟与明末出版业生态的发达紧密相联。对于图像及图像制作的强烈兴趣,是世人耽于声色的重要体现。在这样的世风之下,版刻图像因其可复制性,展示出不同于传统绘画的流通性。在出版刊刻业的发达阶段,作为视觉产品的酒牌,也在不同的文化群体间被使用和传播,最终呈现出图像内容被复制、摹仿和改造的不同面貌。本文借助意大利历史学家卡洛·金斯伯格(Carlo Ginzberg)提出的“图像环路”(Iconic Circuits)理论对这一现象进行阐释:图像环路的形成,所依赖的实际是以出版物图像为中心的艺术媒介。它是文化流动的重要载体。不论是知识商品化还是艺术商品化,其所带来的正面意义不容忽视,即文化真正实现跨阶层的流动。这其中不仅包含了精英阶层的文人品味,还包括了大众的市民文化。
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