检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫灵灵
机构地区:[1]武汉理工大学,湖北武汉430070
出 处:《文体用品与科技》2024年第24期19-21,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文采用文献资料法、专家访谈法以及实地调研法等方法,对大众啦啦操赛事信息化发展进行研究,包括实践困境与优化策略。实践困境:赛事组织者信息化建设意识不强,实践较为滞后;技术更新与维护成本较高,赛事经费保障不足;赛事缺乏专业化信息人才,人才队伍建设滞后;信息化与赛事管理协调融合不充分,双方独立发展。优化策略:推动比赛基础设施更新完善,促进赛事数字化与信息化升级;大力培养信息化赛事人才,夯实人才培养规模;重视赛事宣传与推广工作,推动啦啦操项目普及;优化运动员参赛体验,提升观众观赛黏性。
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