检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林如君
机构地区:[1]福建省漳州市中医院骨三区,福建漳州363000
出 处:《基层医学论坛》2024年第35期121-124,共4页
摘 要:目的 分析家长协同治疗性游戏对肱骨髁上骨折患儿功能锻炼依从性及肘关节功能恢复的影响。方法 选择2023年1月—2024年1月在福建省漳州市中医院完成手术的80例肱骨髁上骨折患儿作为研究对象,根据随机信封抽签原则把患儿分为对照组和协同组,各40例。对照组给予常规护理,协同组在对照组的基础上给予家长协同治疗性游戏护理,护理观察时间为2个月,记录2组患儿功能锻炼依从性及肘关节功能恢复情况。结果 协同组护理2个月期间的功能锻炼依从性为100.00%,高于对照组的90.00%(P<0.05)。协同组护理2个月后的肘关节优良率为97.50%,高于对照组的85.00%(P<0.05)。协同组护理2个月期间的并发症发生率低于对照组(P<0.05)。护理2个月后,2组患儿的肢体功能评分与日常生活能力评分显著高于护理前,且协同组的肢体功能评分、日常生活能力评分高于对照组(P<0.05)。结论 家长协同治疗性游戏在肱骨髁上骨折患儿中的应用能提高功能锻炼依从性,促进肘关节功能恢复,改善肢体功能与日常生活能力,降低患儿并发症发生率。
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