检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州商学院经济学院,广州511363 [2]暨南大学产业经济研究院,广州510632
出 处:《中国教育技术装备》2024年第24期28-34,共7页China Educational Technology & Equipment
基 金:广东省教育厅质量工程项目“广州商学院——华展物流科产教融合实践教学基地”(2023ZLGC01);广东省课程思政改革示范项目“宏观经济学课程思政教学团队”(GSJSXM20231208322);广州商学院2024年度校级质量工程项目“《证券投资分析实验》课程混合式教学改革设计与实践”(2024JXGG02)。
摘 要:如何有效地向学生讲解高度抽象的数理经济模型,是经济学学科教学中的痛点难点问题。为突破传统的静态可视化方案,需加强信息技术与学科教学深度融合,探索基于信息化学科工具的交互式动态可视化方案。GeoGebra是一款集几何、代数等多项内容于一体的数学软件,具有强大的交互式动态图形绘制功能。运用GeoGebra软件绘制经济学交互式动态模型图,并通过案例讲解绘图的思路与方法。具体地,以厂商利润和剩余为例,演示如何借助GeoGebra图解经济学概念;以消费者效用最大化模型为例,演示如何在图形中求解模型均衡;以收入—消费扩展线和无谓损失为例,演示如何分析模型均衡的变动。将GeoGebra应用于经济学学科教学,符合极简教育技术理念,符合负荷认知理论下的教学设计原则,体现了以学为中心的教学理念,是对教育技术学科化的有益尝试。
关 键 词:经济学 GeoGebra 教育技术 信息技术 学科工具
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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