检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋雨腾
出 处:《视听》2025年第2期22-26,共5页Radio & TV Journal
摘 要:武侠电影作为具有中国特色的类型电影,自20世纪20年代中国第一次商业电影浪潮起,便不断地实现其自身类型的演化与融合,最终成为我国成熟的电影类型之一。但近年来武侠片市场陷入低迷,院线上映的武侠片产量质量不尽如人意。在网络大电影发展的过程中,武侠却成为颇受欢迎的题材,其中虽然质量参差,但不乏用心之作。网络电影《目中无人》和其续作《目中无人:以眼还眼》的成功给热衷武侠的观众带来了惊喜。在情节上,两部影片将电影回归“侠”本位,在文本的建构上专注于侠者形象的构建。在视听语言上,展示“武”的刺激,重塑了武侠江湖,迎合了当代观众对于武侠的审美期待,兼顾了经典武侠的复古与符合当代观众口味的创新,对于新时代武侠电影的创作与发展有着启发意义与思考价值。
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