检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《知识经济》2025年第1期225-227,共3页Knowledge Economy
摘 要:随着电子商务行业的迅猛发展,对具备高级技能和专业知识的人才需求日益增加。虚拟现实(VR)技术提供了一种全新的交互式学习平台,能够模拟复杂的商业环境和实时交互场景。这种技术不仅能够增强学习的沉浸感,还可以通过模拟真实的商务操作来提高学生的实际操作能力和决策水平。文章探讨了电子商务人才教育的需求,分析了基于VR技术的沉浸式学习环境构建策略,包括VR技术的高级特性和适应性、交互性和用户界面设计、虚拟教学内容的定制及实时反馈,以及数据分析与学习行为评估。通过这些策略,文章旨在为电子商务专业教育提供一个高效、互动性强的虚拟学习环境。
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