检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:喻子慧
机构地区:[1]云南师范大学艺术学院
出 处:《文学艺术周刊》2024年第22期33-35,共3页
摘 要:一、水陆画的起源文献记载,晚唐至五代时,水陆法会图像初现。唐僖宗光启年间(885—888),四川画师张南本在成都宝历寺水陆院创作“水陆功德”系列画,共一百二十余幅,涵盖天神地祇等,被赞为绘画杰作。随着历史的推移,从晚唐、五代到宋代,水陆画逐渐体系化。在佛教与道教的庙宇中,水陆殿与配套的水陆画卷成为不可或缺的宗教艺术元素,它们静静地诉说着那段遥远而神秘的历史。以山西繁峙的岩山寺为例,其正殿原本便是供奉水陆法会图像的圣地,殿内壁画更是由王逵、王道两位绘画大师于金正隆三年(1158)倾心绘制。
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