检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院 [2]北京电影学院动画学院
出 处:《科技传播》2024年第20期11-15,共5页Public Communication of Science & Technology
摘 要:以XR数字展演的技术背景作为切入点,结合传播学、符号学等理论与方法,从“身体”的角度探讨XR数字展演沉浸式体验逻辑框架下的深层媒介机制,并以展演叙事空间的构建为重点,提出通过展演的诗性叙事来建立数字展演与观众之间的心理链接和精神共情。希望本研究能够为XR数字展演的意涵建构提供新的思路,避免技术滥用所带来的文化折扣问题。
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