检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘臣勇[1] 冯允成[1] 万明杰[2] 姚李刚[1]
机构地区:[1]北京航空航天大学经济管理学院仿真研究室,北京100083 [2]空军工程大学导弹学院,陕西西安713800
出 处:《计算机仿真》2002年第6期53-55,36,共4页Computer Simulation
基 金:国家自然科学基金重点资助项目 (7993 0 90 0 );航空科学基金资助项目 (98J5 10 94)
摘 要:针对以往仿真控制中存在的场景抖动、易产生仿真逻辑错误的问题 ,提出了使用VRMLScript构建实时离散事件仿真器的思想 ,讨论了实时仿真器的仿真策略、时钟推进机制、仿真模型以及实时仿真中所需的仿真器暂停和重新运行处理 ,给出了仿真器的实现方法。An idea of creating Real-time discrete event simulator which is developed by VRMLscript is put forword.The idea solves the thorny problem of simulation control ,such as scene glint and logic error of simulation etc.The simulator's simulation policy, mechanism of simulation clock pushing,simulation model , suspending simulation and restarting simulation in real-time simulation are discussed.The methed of implementing the simulator is given.
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