检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京理工大学车辆与交通工程学院,北京100081
出 处:《计算机仿真》2002年第6期84-86,83,共4页Computer Simulation
基 金:国家"863"计划的支持 (863 -3 0 6ZT0 3 -0 8-1)
摘 要:该文讨论了基于PC机的实用虚拟现实系统开发平台 ,介绍一种基于PC机的实用虚拟现实技术中硬件结构实现的方法。在深入研究 3DSMAX的基础上 ,推导出适用于 3DSMAX的体视动画的自动生成算法 ,并给出体视动画生成模块的程序流程。最后根据研究的结果 ,做出了一组具有体视效果的实例。The paper treats of the exploitation of the practical virtual reality system of PC and, introduces the method of actualizing hardware structure under practical virtual reality technique of computer. Based on the intensive study of 3DS MAX, an automatic creating algorithm of stereoscopy animation for 3DS MAX is deduced, and the program schedule or stereoscopy module-building animation is designed. At the end of the paper, a series of examples having stereoscopy effect are made according to the result of the study.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15